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猫先生app新闻 魔幻法兰西之吾的妹妹不能够那么可喜欢——《圣女战旗》评测
发布时间: 2019-08-06 来源:未知 点击次数:

“策略战棋游玩”式微,这已经是一个老生常谈的话题。然而这一不受主流大多喜欢的游玩类型近几年却在自力游玩界焕发出截然分歧的炎度。前有《战律》致敬《高级搏斗》,后有《陷落封印:仲裁者之印》把《FF战略版》的血脉做出了新时代的味道,而去年备受赞许的《陷阵之志》更是在战棋的框架下开发出崭新全异的游玩规则。

尽管就现在的状况来看,战棋类作品照样无法重回走业潮流,但诸多佳作的成功无疑给从业者们扎了一针强心针。所以在多多自力游玩制作人的增砖加瓦下,越来越多的作品不息浮现,就连自力游玩发育土壤并不浓重的中国也有勇士涉足其中。

由中国自力游玩团队Azure Flame Studio制作的《圣女战旗》便是其中一员。中等周围的战场、多样化的兵栽与约束有关、影响作战的战场地形,以及基于现实历史改编的幻想风法国大革命背景——幼体量的《圣女战旗》有着一颗向古典派战棋致敬的心。

一脉相承的古典派战棋

行为一款致敬古典派战棋的作品,《圣女战旗》的团体框架自然基于老玩家行家的那一套设计:在敌多吾寡的中等周围战场上,角色按回相符制走格子移动,依据兵栽约束规则仔细迎战。

像素风的幼人与战场,唤醒幼时候入神古典战棋的回忆 像素风的幼人与战场,唤醒幼时候入神古典战棋的回忆

在这些基础元素之外,线列兵、轻步兵、骠骑兵、重骑兵、炮兵等一系列基于史实设计的兵栽及其各自的进阶兵栽,构成了敌吾两边的战斗单位。这其中,每个兵栽又遵命武器、特性划分各有所长。列队枪毙的线列兵实力平衡,适答在前排稳步推进;轻骑兵速度快抨击矮,尽管无法迅速击杀敌人,却能够穿插进后方抨击敌人的炮兵;重骑兵固然速度慢容易被逆击,但在开启重装技能后是个攻高防厚的移动肉盾。

高移动力高速度的散兵独有侧面、背面抨击加成,是战场一哥 高移动力高速度的散兵独有侧面、背面抨击加成,是战场一哥

兵栽之间的迥异化不光于此,《圣女战旗》同样采用了火纹式的兵栽约束设计,为兵栽们授予了两两相克的约束循环。轻步兵约束线列兵,骠骑兵又专治轻步兵,而重骑兵纵然防高血厚,一旦对上线列兵猫先生app新闻,再厚的甲也要吃大亏。

迥异化加上兵栽约束让大片面角色都有其行使的场相符猫先生app新闻,每个兵栽的抨击周围、杀伤力、约束对象请求玩家必须战前根据敌人配置相符理组相符上阵角色方能立于不败之地。这极大的升迁了游玩策略层面的深度。

对上约束兵栽不光打不出高迫害猫先生app新闻,命中与闪避也要被约束 对上约束兵栽不光打不出高迫害,命中与闪避也要被约束

除此之外,游玩还存在着一套气力编制。始末战斗积累气力,玩家能够主动发动一次1.5倍率的幼爆发,同时片面技能的发动也必要消耗气力,如何相符理行使又是战斗中的一大选择。

英勇抨击还有角色立绘的cut in演出 英勇抨击还有角色立绘的cut in演出

战场上的幼幼新意

本作的战场元素也几乎与进步们照样照样。影响攻防的高矮差地形、能够获得闪避加成的草丛、点燃后能够回复周围角色生命值的篝火,等等等等。除了保有古典战棋的战场特色外,本作中也融入了一些新的战场元素——天气与昼夜。随着剧情的推进,主线关卡中会展现对战况影响极大的雨雪雾黑夜等转折。

以雨天为例,不光敌吾两边通盘降矮20%闪避率,场上可供回复的营火或是窒碍进展的火堆均会灭火,而火枪、大炮这栽火器在行使时也会加倍耐久消耗,地面甚至还会展现大幅降矮移动力的泥泞地形。如许的设计一方面契相符了火枪作战的时代背景,一方面又深化了战场中的变数。玩家必要晓畅雨天中各兵栽的优劣势后再针对性的作战,避免由于各栽负面加成陷入战术被动。

开场雨天,耐久消耗加倍,泥地还拦在眼前,又是一场持久战 开场雨天,耐久消耗加倍,泥地还拦在眼前,又是一场持久战

至于黑夜战场,视线自然被黑黑遮盖,索敌周围大大缩短。是构成方阵摸黑稳步向前推进照样冒险派出骑兵点燃照明获取敌人详细位置,也是本作策略性的侧面表现。

能够说,猫先生官网天气与昼夜的加入便是本作最大的新意之处。其在宏不都雅和细节,猫先生app策略与变数,这些方面都做出了适答的新意。而且随着剧情的推进,负面影响各不相通的战场状态会轮番展现,尽管它们均是固定关卡固定回相符的固定化要素,但照样足以对玩家的一向的作战策略首到不幼的影响。

与场景中的角色对话能够获得场景中的情报,是古典火纹的味道 与场景中的角色对话能够获得场景中的情报,是古典火纹的味道

而且后期陪同主角团队实力的成长,与之相配的关卡战斗强度自然也必要增进。若只是单纯的增补敌人的属性,增强声援敌人兵力,无疑太浅易强横。此时互助肯定天气与昼夜的额外影响,自然能让游玩的趣味与稀奇感有所升迁。而现实也正是如此,在后面章节的战斗中,敌人源源不息的声援与天气的两相组相符会让战斗变得相等棘手。这就必要玩家结相符兵栽搭配来组相符出最佳的配置,如许的战斗无疑相等具有挑衅性。

在动乱的革命大潮中成长

本作的故事发生在架空的法国大革命时期。在幻想的设定下,路易十六不光异国被送上断头台,还入神制锁并笑于改良断头台。受此影响,保皇党与革命党的搏斗黑潮照样在政治台面下涌动,而逆法同盟亦在边境线上不息进犯。同时,与数百年前圣女贞德相通拥有稀奇能力的圣女们一连登上历史的舞台,成为各方搏斗的棋子。主角行为拿破仑能够干的妹妹,身负贞德以前的英名驰骋在战场之上。

圣女不止一位,但都是被卷入漩涡中的棋子 圣女不止一位,但都是被卷入漩涡中的棋子

魔改历史的作品习以为常,不过以法国大革命、拿破仑为故事中央的作品也并不稀奇,《圣女战旗》将其与圣女贞德传说相结相符创作的故事虽有新意,就是有些后劲不能。一方面,本作的文本对白程度只与常见AVG游玩相持平,另一方面剧情方面虽有头有尾但却说不上惊艳。倒是结相符历史背景设计的人物性格与细节看得出颇下功夫。

自然,人设也是棒棒的 自然,人设也是棒棒的

抛开这些不谈,本作结相符时代背景最棒的一点在于派别编制。游玩根据史实还原了雅各宾派、裴扬派、王室派、巴黎市民等数个派别。玩家在主线剧情中的选择将会有关到各党派对主角的益感,而益感的多寡有关到对答党派盛开的编制功能。譬如搞益皇室派的有关能够购买更多的饰品与宝贵道具;底层巴黎市民则能够供答面包与酒这栽战斗基础回复道具;声援革命的雅各宾派自然会售卖进步的长枪大炮。

内心照样后勤编制,但结相符时代背景是个亮眼之处 内心照样后勤编制,但结相符时代背景是个亮眼之处

尽管内心上看这无非是将战棋游玩的后勤商店编制换了个外达方式,还为物品解锁加上了声看这一带有选择性的枷锁,但结相符进史实特色的设计搭配响答的剧情对白,让玩家的选择也有了更多纷歧样的选择能够。

此外值得一挑的是本作的技能养成编制,与角色升级、更换装备这栽硬属性上的增进分歧,本作能够解放搭配的技能为人物成长以及作战挑供更多的策略性。游玩中的一切角色都有着五格技能栏与一系列能够学习的技能。除了片面共通型技能,它们大片面都是根据兵栽定位而设计的稀奇技能。

像是轻步兵学习技能后能够不受阻截的走过泥地与草丛,而主动抨击后升迁下局30%闪避机率的技能又极大的保证了他们的生存力。数者结相符,极大的扩大了轻步兵打带跑能力,能够有效的牵制敌人的推进。

相通的选择越去后越多,意外候恨不得全装上 相通的选择越去后越多,意外候恨不得全装上

而随着裴扬派的声看升迁,越来越多的强力技能解锁,玩家在技能取舍时的策略性就会大大增强。如何针对兵栽、角色、战况做出最适答的技能调整,实在是难以抉择。

真心虽足,仍需打磨

尽管从各方面看,《圣女战旗》做得都还不错,守住了基本盘。但碍于能力,精力以及经验上的不能,《圣女战旗》战棋环节设计的还稍欠火候。这重要外现在编制不足邃密导致的高难度上。

《圣女战旗》虽也为几大兵栽设计了进阶做事,片面兵栽还存在着两栽以上的升级方案。但对比同类游玩多达数十栽的进阶兵栽就能发现,本作在兵栽的设计上照样太浅。不光稀奇感不能,数值与功能上的成长幅度也颇幼。

雄厚的兵栽与后续进阶本该是战棋安居笑业的中央之一,圣女做的照样太浅 雄厚的兵栽与后续进阶本该是战棋安居笑业的中央之一,圣女做的照样太浅

此外一点便是兵栽功能限制性太大,稀奇是长途形式的稀缺使得游玩策略性受到不少钳制。益比前期由于匮乏有效的远攻形式,吾方只能战战兢兢的打挨近战,而受相对矮下的数值与厉苛的兵栽约束影响,一旦接战玩家很难做到毫发无损的全身而退。甚至于游玩往往必要玩家计算敌人走位、抨击的周围从而调兵布阵。卡位、切断、诱惑亦或是苟在营火旁等全员缓慢的回复,以期用最幼的亏损换来更大的收入。即便在矮难度的军官模式下也要面临屡次的减员战损,结相符片面关卡厉格的人员生还数,S/L逆复试错也就成为了习以为常。

匮乏有效的远攻形式,前面挤作一团 匮乏有效的远攻形式,前面挤作一团 失踪理智,屏舍精打细算,以殉国5人换来的胜利,换做火纹实在不敢想象 失踪理智,屏舍精打细算,以殉国5人换来的胜利,换做火纹实在不敢想象

而且相对怅然的是,本作没能在高矮差这一战场元素上多下功夫。除了主线关卡中的演示固定阵地与炮兵组相符的教程环节外,后续关卡中并异国太多高打矮的策略行使。往往只是借助角色的地形差技能让敌吾两边的战斗产生属性上的差距。这也使得正本答该行为强力远攻手的炮兵少了很多用武之地,更多时候只是跟在大部队的背后缩短前排输出压力或者干脆补刀捡个漏。

这关让炮兵益益外现一下,后面就不走了 这关让炮兵益益外现一下,后面就不走了

加之游玩前期直至15章都无法顺当解锁进阶商品的购买,也就得不到像样的装备与道具来升迁实力,甚至连解放练级的支线都中止在7~8级的程度,间接导致主角团队战力升迁相等难得,无形中又加深了游玩的过关难度。由于这些相对苛刻的设计,使得《圣女战旗》团体风格更贴近古早期的火纹。

即便是以前,也从未感受到凹点是如此的重要 即便是以前,也从未感受到凹点是如此的重要

自然,战棋自己就不答是爽游,重策略性才兴趣味可言。但短期内匮乏有余的成长照样难以让人舒坦。而且,从另一方面看,较高的难度也会让战斗节奏变得更为冗长。

结语:英勇的尝试,但稍欠火候

《圣女战旗》向古典战棋致敬取经的做法让其在游玩体验上有着传承自进步们的素质,表清新它并不光是个靠人设噱头来博取眼球的佻达作品。游玩的方方面面虽不说与那些战棋神作相媲美,但也能看得出专一两字。

不过正由于过于执着于古典,使得它新意寥寥,除开天气昼夜如许的要素,它骨子里照样只是个架构极其质朴的古典派战棋。搭配AVG级别的剧情演出,倒也还不错玩,可若是请求更多,它便也给不了。

作者:欧阳花花

  原标题:比利时这个大危机,看来只有中国吃货能破了。。。。。。

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